第443章 教会让女神很失望(4/6)
安德烈牧师立刻说,诸位主教都不免多打量这位牧师一下。
这位给他们开过游戏课的小子,没想到不简单啊,敢直接否定女神。
林赛脸上的表情更不耐烦了。
她以为安德烈牧师又要说什么为民着想这类的话。
作为一款“游戏”玩了几千年的玩家,她对绝大多数非玩家角色的态度,都没剩下多少道德感。
“不能保持专注的人,一次警告,第二次再处以极刑,这是我能给出的最大宽容。”
“不是。”安德烈牧师又一次否定。
林赛都想抬手直接把他抹杀了,但注意到阿斯特丽德似乎认识那小子,如果直接抹杀,可能会让圣女伤心,毕竟圣女在林赛眼里,和自己养的亲闺女没什么区别。
因此她耐下心来,准备听听安德烈能说出什么。
安德烈牧师组织了一下语言,不卑不亢地说道:“威胁,只会让信众们惊恐,惊恐则更难保持专注,就像恐高的人站在高处,他越让自己克制住别往下看,越会不自主地往下瞟,甚至出现直接跳下去的想法。”
“所以呢。”
林赛想了一下,说的有点道理。
“所以我们应该提供足以让信众们一直保持专注的环境,在沉浸式的环境中祈祷。”
“什么样的环境够沉浸?”
“我以为,游戏就是最好的环境。”
“游戏?”
林赛当然知道游戏,她一直关注着互联网的成长,但自己从未体验过,也没兴趣。
根据网络上的说法,游戏是用来放松娱乐的东西,似乎和保持专注度没什么关系,反而据说玩多了会影响专注,和祈祷也更没关系。
“是的,游戏,”安德烈牧师眼神中充满对游戏的热爱,“我曾指导开发一款传播教义的游戏,《圣山行》,在大陆上收获很好的反响,充满挫折和艰辛的过程,让教义深深进入每一位玩家的心中,在这一刻,我悟到真正的游戏哲学,困难造就沉浸,沉浸使人专注。
“所以,我们应该为祈祷,提供一个游戏环境,一个足够困难,足够沉浸的游戏,玩家会在这里接受一次又一次的死亡,一次又一次成长,而每一次复活与成长的