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第321章 不要背后说龙坏话(5/7)

认为,应该有一个专门对新游戏进行评定的团队,如果认为是潜力足够大的设计,应该给予超规格的支持,更快速地走完流程,尽管这样不能完全解决现有问题,但应该能有效缓解。”

    说完,艾莎大喘一口气。

    自己果然是天才。

    卓戈挠了挠下巴,“有道理。”

    听到卓戈这么说,艾莎背在身后的手,猛攥一下拳头。

    没提工资的事,钱可能要保住了!

    卓戈继续说道:“你上班后负责出一套相关方案吧。”

    “好的老板。”

    “本设计的是什么新游戏?”

    卓戈刚才注意力都在嚣张的艾莎身上,没太注意他们具体玩的是什么桌游。

    “是这样的……”本正要介绍。

    卓戈注意到桌上的道具,脱口而出:“龙与地下城?”

    属实把他吓了一跳。

    在这样的世界里把dnd搞出来,什么“创世神”。

    “卓戈先生觉得龙与地下城这个名字更好吗?其实我现在还没确定名字,想了一大堆和地下城相关的。”

    “没错,龙与地下城这名可太好了。”

    卓戈仔细端详了一下这些精致的道具,还有本写的剧本。

    思索片刻,说道:“这确实是个重要的项目,不过不应该单独作为桌游发布。”

    DND,是个设定流传极广,但实际玩家并没有那么多的一个桌游。

    至少和它的知名度不匹配。

    其中的种种设计,远比游戏本身出名。

    哪怕是在它的诞生地,也是与书呆子,宅男等之类词挂钩的小众文化。

    原因很简单,这是个只有“重度中二病”患者才能玩进去的桌游。

    除了有限的道具,没有其他实物,整个冒险过程,几乎都依赖强大的想象力,能让自己代入这个幻想世界,这就是好游戏。

    不能代入,看这玩意儿只会觉得有毛病。

    如果有更多视觉画面帮助的话,代入就会容易很多。

    “我认为应该桌游与虚拟游戏同步开发,你来选一个最得意的剧本,与游戏团队合作,制作一款玩法设定与桌游基本相同的游

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